lunes, 18 de agosto de 2014

David e Isai 
Instituto Mexicano Madero 

Las primeras semanas estuve preparándome para un torneo en Estados Unidos luego me fui un sábado y regrese el jueves hubo muchas cosas allá en el hotel jugamos xbox, fuimos a nadar cuando regrese de Estados Unidos me fui a Puerto Vallarta con mi familia estuvimos en una casa que tenemos fuimos a nadar etc. 

10 Herramientas Tecnologicas
1. Word
2.-Facebook
3.-Twitter
5.-Excel
6.-PowerPoint
7.- Publishier
8.- Instagram
9.-Blogger
10.-Tumblr




lunes, 16 de junio de 2014

Clasifica los dispositivos de entrada y salida, procesos y almacenamiento.
Entrada:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. 

Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza en una PC.

Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.
Salida:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habrá después de éstos, aunque se basen en tecnologías que aún no han sido siquiera inventadas.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.


Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
Almacenamiento:
USB
CD-ROM
DVD-ROM
MEMORIA RAM
DISCO DURO 
Utilidad de las Redes Sociales:
FACEBOOK:
Son muchas las formas en que podemos utilizar el Facebook. Aparte de poder estar conectado con tus amigos, también puedes crear o ser parte de un grupo de personas con intereses en común como la música, deportes, cine, etc. Si deseas comunicación instantánea, puedes utilizar el chat. Puedes postear un mensaje en el muro de tus amigos usando emoticones o guiños y adjuntar videos de Youtube.
A través del Facebook puedes publicar eventos y saber si tus amigos asistirán o no. Facebook posee además una barra que muestra a personas que quizás conozcas para que las puedas agregar a tu cuenta y te permite restringir el acceso a las personas que no deseas que sean parte de tu red.
Estas son solo algunas de las utilidades que ofrece Facebook. Si deseas conocer más y unirte a la red social con más usuarios en el mundo ingresa a Facebook
Creador: Mark Zuckerberg
Twitter:
Twitter permite a la gente comunicar los hechos que le están sucediendo y compartirlos con la red de usuarios. Una de las funciones con mayor uso es el seguimiento de personas, gracias a esta función podemos saber lo que personas famosas con cuentas en Twitter están haciendo, que opinan sobre hechos actuales y comunicarnos con ellos.
Otro de los usos que más se le da es el seguimiento de eventos en vivo y la retransmisión de exposiciones y conferencias las que las que el público asiste, así como debates y comentarios acerca de películas o programas de televisión. Por medio del Twitter también es posible hacer entrevistas.
Una de las ventajas de utilizar Twitter está en el hecho de que solo debemos usar como máximo 140 caracteres, lo cual hace que la comunicación sea breve y eficaz, casi como un SMS ò mensaje de texto. Hoy en día, podemos abrir nuestro Twitter desde cualquier equipo móvil como celulares de tercera generación. Si deseas saber más de Twitter entra al sitio oficial Twitter
Creador: Jack Dorsey
Instagram
Instagram es una aplicación gratuita para iPhone o para dispositivos móviles Android, que te permite tomar fotografías y modificarlas con efectos especiales, para luego compartirlas en redes sociales, como Facebook. Desde junio del 2013, se incorporó la posibilidad de tomar vídeos cortos (de hasta 15 segundos de duración) que se editan y comparten de forma similar a su ya para entonces popular servicio de fotografías.
Creador: Kevin Systrom
Internet!
Internet ya no es un fenómeno nuevo, pero sin duda ha revolucionado el mundo tal y como se conocía hace 30 años. Es un fenómeno global, vinculado estrechamente con la comunicación, pero que influye en gran medida sobre casi todos los ámbitos de la sociedad. Poco podían imaginar sus creadores que en apenas 20 años sería un invento tan imprescindible como el teléfono o la televisión.
Aplicaciones:
Google Maps
Se trata de la aplicación más utilizada del mundo, ya que se calcula que el 54% de los 1000 millones de dispositivos móviles inteligentes que existen en el planeta tienen instalada esta aplicación, que, además de ser la más usada, es sin duda una de las más útiles.
Facebook
La aplicación de la red social por excelencia es la segunda más utilizada en el mundo, ya que el 40% de los smartphone la tienen instalada. Hay que tener en cuenta que Facebook tiene más usuarios registrados que dispositivos móviles inteligentes hay en el mundo.
Youtube
La aplicación de esta red social de videos es la tercer más utilizada en el mundo. Un 35% de los smartphones la tienen instalada, lo que indica la gran importancia que los usuarios de dispositivos móviles conceden a los videos.
Google+
La red social creada por el gigante Google es la cuarta app más utilizada, presente en el 30% de los smartphone. Aunque ha sido la última gran red social generalista en llegar a internet, es la que más está creciendo en los últimos meses.
We Chat
La competencia de Whatsapp se llama We Chat, y desde su lanzamiento comenzó a copar el mercado de las apps de mensajería instantánea. El hecho de que sea gratuita ya ha convencido al 27% de los usuarios de smartphones… y su número crece día a día.
Twitter
La segunda red social más famosa está, sorprendentemente, en el sexto lugar del ranking de las apps más utilizadas. Y decimos sorprendente porque Twiiter es la red social de microblogging más popular del mundo y sus usuarios suelen ser muy activos y muy vinculados al uso de smartphones… No obstante, su cuota es del 22%.
Skype
La aplicación de la plataforma de comunicación Skype ocupa el séptimo lugar de la lista, empatando en la cuota del uso con Twitter, un 22%.
Facebook Chat
Vinculada a Facebook pero con aplicación propia, esta plataforma de chat entre usuarios de Facebook mantiene también una cuota del 22%.
Whatsapp
Seguro que no te esperabas que Whatsapp estuviese tan abajo en la lista. Sin duda, es una de las aplicaciones más famosas del mundo, hasta el punto de que ha influido en el lenguaje y ha modificado hábitos de comportamiento y comunicación entre amigos, pero su uso está cayendo a favor de plataformas similares pero gratuitas. Así, Whatsapp ocupa el noveno lugar en uso de apps, con una cuota de 17%. Eso sí, de todas las apps que copan los diez primeros lugares, Whatsapp es la única que se mantiene a pesar de haber optado por un modelo de pago.
Instagram
Los usuarios de smartphones hacen fotografías y las comparten al instante. Por eso, Instagram es una de las aplicaciones más utilizadas del mundo. Sí, es cierto: ocupa el último lugar de la lista y su cuota es de apenas 10%, pero teniendo en cuenta que hablamos de un universo de 1000 millones de dispositivos, los instagramers son 100 millones de usuarios, que no está nada mal.
Se estima que cada usuario de teléfono inteligente mantiene una media de 19 aplicaciones en su dispositivo, aunque sólo utiliza regularmente ocho. ¿Y tú? ¿Cuál de estas apps tienes instaladas en tu móvil? ¿Las usas todas? ¿Has descubierto alguna que desconocías?
Escribe el nombre de 4 Navegadores y su version actual:
Google Chrome Version actual: 35.0.1916.114 m
Mozilla Firefox Version actual: 30.0
Opera 22.0.1471.50
Internet Explorer Version Actual: 11.0

¿Que significa BLOG?
Página web, generalmente de carácter personal, con una estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un tema concreto.
¿Como se comparte?
Se puede compartir a las Redes Sociales (Facebook, Twitter, Y Google)
Programas en donde se Puede crear Blogs:
Blogger (Es parte de Google Inc.) 
Te ha hablado Isai Y te Desea Buenas Noches! :3



miércoles, 11 de junio de 2014

Cifras de Contraseñas (Wi-Fi)


Make your own mind maps with Mindomo.

lunes, 9 de junio de 2014

Tecnologias Inalambricas


Make your own mind maps with Mindomo.

martes, 3 de junio de 2014

Redes Sociales



Mark Zuckerberg (Facebook):
Mark Elliot Zuckerberg (White PlainsEstados Unidos14 de mayo de 1984), es un programador y empresario estadounidense conocido por ser el creador de Facebook. Para desarrollar la red, Zuckerberg contó con el apoyo de sus compañeros de Harvard, el coordinador de ciencias de la computación y sus compañeros de habitación Eduardo Saverin,Dustin Moskovitz, y Chris Hughes
Mark Zuckerberg at the 37th G8 Summit in Deauville 018 v1.jpg
Jack Dorsey (Twitter):
Jack Dorsey (nacido el 19 de noviembre de 1976 en San Luis (Misuri)) es un desarrollador de software y empresario estadounidense. Se le conoce por ser el creador de TwitterFleetic, y el fundador y director ejecutivo de Square, una empresa de pagos mediante teléfonos móviles.
Jimmy Wales (Wikipedia):
Jimmy Donal «Jimbo» Wales (nacido en HuntsvilleEstados Unidos, el 8 de agosto de 1966) es un empresario de Internet, cofundador y promotor de Wikipedia. Fue fundador además de Nupedia, antecesora de Wikipedia, y junto a Tim Shell, de la compañía Bomis. También fue cofundador de la empresa con fines de lucro Wikia, junto con Angela Beesley. Se graduó en las universidades de Auburn y Alabama. Junto con Larry Sanger, Wales fundó Wikipedia, una enciclopedia basada en el conceptowiki y el modelo de software libre.
Kevin Systrom (Instagram):
Kevin Systrom (nacido el 30 de diciembre de 1983) es un empresario e ingeniero de software estadounidense, quien es mejor conocido como el co-fundador de Instagram.
Systrom nació en Holliston , Massachusetts, y es el hijo de Diane , un ejecutivo de marketing , y Douglas Systrom , un presidente en los recursos humanos. Systrom asistió Middlesex School en Concord , Massachusetts, y se graduó en 2006 de Stanford Universidad con un BS en gestión de la ciencia y la ingeniería. En Stanford , fue miembro de la fraternidad Sigma Nu . Fue co-fundador de Instagram en 2010 con Mike Krieger . También fundó Burbn , un servicio de intercambio de localización basada en HTML5